내기
굴림판
이름을 넣으면 구슬이 하나씩 늘어납니다. 구슬마다 스킬이 하나씩 붙어요.
누가 참여하나요최대 12명
출전 구슬
이름을 넣으면 여기에 쌓입니다.
당첨 기준
무엇을 걸까요
어떤 스킬이 있나요
스킬은 출발할 때마다 새로 정해집니다. 미리 볼 수는 없습니다.
순위표에서 이름을 누르면 그 구슬을 따라갑니다.
누가 살 차례인지, 발표 순서를 어떻게 할지 정할 때 씁니다.
그냥 무작위로 뽑으면 볼 게 없어서 구슬마다 스킬을 하나씩 붙였습니다. 가속, 미끄럼, 분신술, 밀치기, 발목잡기, 자리바꿈, 막판스퍼트 일곱 가지입니다. 경주 중에 알아서 발동합니다.
스킬은 준비 화면에서 감춰두고 경주가 시작되면 공개됩니다. 미리 알면 볼 재미가 없습니다.
스킬은 굴릴 때마다 다시 뽑습니다. 사람에게 고정되면 센 스킬을 받은 사람이 계속 이겨서 뽑기로 쓸 수 없습니다. 반복해서 돌리면 누구에게나 공평합니다.
이름과 결과는 서버로 보내지 않고 브라우저 안에서만 처리됩니다.